Bachiller en Administración - San Luis Gonzaga de Ica
Egresado de Administración de Negocios - IPAE
Estudiante de Diseño de Videojuego especializado en Arte 2D y 3D
26 años
JUEGOS Y GÉNEROS DE JUEGOS FAVORITOS
METROIDVANIA
RPG
ESTRATEGIA
JUEGOS DESARROLLADOS
ENTREGABLES - PROMEDIO 1
Se desarrolló una primera dinámica en clase, con el fin de saber el conocimiento que teníamos en relación al diseño de un aplicativo, por lo que se armaron equipos de trabajo, y en 1 minuto cada integrante era responsable de hacer el diseño de una página del aplicativo.
Aprendimos el uso de la aplicación del MIT APP INVENTOR, y algunos elementos principales para realizar la calculadora como: text, botones y label.
Posteriormente a ello se realizó primero una calculadora básica de suma, para después agregarle los demás elementos de operación y finalmente probarlo.
Se realizó el desarrollo de un reloj que te permitía calcular el tiempo en segundos que pasaba al presionar el botón de inicio, para esto se nos enseño el uso de una nueva función, la cual fue el sensor de tiempo, la cual mantenía una lógica que hacía que empezara en 0 y fuera aumentando en 1 al activar el reloj con el botón.
Se aprendió el uso de configurar los botones para que al momento de darle click a estos te puedan enviar a otra página de la app, siendo así el desarrollo de una trivia, que si la respuesta a la pregunta era correcta te enviara a una página de victoria, mientras que si era incorrecta te enviará a otra página de derrota.
Se aprendió a usar el apartado de sensores, probando 3 cosas específicas:
1.- Reloj: Permitía contar los segundos que pasabas en la app
2.- Luz: Cuyo valor cambiaba dependiendo de la intensidad de luz dentro del ambiente.
3.- Aceleración: En donde en caso de mover el celular te mostraba si es que se estaba moviendo.